Пишем книгу: О важности мира и его роли в создании истории
Многие начинающие авторы строят историю только вокруг героев, либо не прописывая мир вообще, либо обходясь атмосферными деталями вроде средневековых замков, длинных платьев, титулов лордов-леди и проч. И не касаются ни истории мира, ни легенд его народов, ни экономических и культурологических элементов. В лучшем случае немного задействована политика, в худшем… только замки для антуража.
А ведь мир – как сцена и декорации в театре – первичен. Герои существуют в мире, а не наоборот. История героев существует в истории мира, а не наоборот. И когда мира не хватает, герои, кажется, живут на необитаемом острове, вокруг которого нет даже моря, только серость и безликая пустота – в ней «зависают» диалоги, размышления и невидимые действия.
Чем еще важен мир важен мир – хотя бы базовый, но ощутимый?
Роль мира в романе
Мир, придуманный автором, это:
1. Сюжетная опора.
Да-да, мир – это не только главная сложность, но и опора. Если у автора под рукой есть прописанный мир с интересными легендами, то проще придумать приключения, выстроить сюжет и в итоге благополучно преодолеть середину.
2. Достоверность.
Мы живем в трехмерном мире – вижу + слышу + ощущаю, и мир в повествовании так же должен быть трехмерным. Потеряйся хоть одна составляющая, запахи или звуки, – и всё, уже чего-то не хватает, уже не то, уже «не верю». Особенно часто теряется «картинка», окружение – герои разговаривают, а вокруг них – пустота, ни муха не пролетит, ни трава не зашуршит, ни свежим ветром не повеет. И в этот мир уже не веришь – он не ощущается.
3. Антураж.
Старинные замки, мечи и длинные платья дам – это, конечно, всегда красиво. Вот только без остальных элементов Средневековья – культурных обычаев и обрядов, традиций, без представления места действия (исторического и «природного», без его связей с внешним миром), без религиозных верований или мифологии – замки, мечи и платья останутся только замками, мечами и платьями. На «лордах» и «леди» далеко не уедешь. Антураж – красота и утонченное ощущение мира – складывается из очень многих мелочей, включая особенности питания, достоверные описания быта, флору и фауну… И так далее.
Антураж – это, как правило, визуальные детали. А вот атмосфера и настроение создаются легендами и историями, рассказанными дождливым вечером у жаркого камина, короткими осенними днями и длинными темными ночами, странными явлениями и обычными событиями, в которые вмешивается капля волшебства или ожидание чуда. И все это – неотъемлемая часть мира, человеческого, божественного, «природного».
5. Повествовательные рамки.
…за которые не выскочишь при всем своем желании. Если в мире нет магии, значит, героям придется выкручиваться самостоятельно, а не ждать чудес. Если мир – пустыня, значит, должны быть большие проблемы с водой, с мытьем (и герои выглядят и ощущаются соответственно). Сюда же относятся, например, средства передвижения – и затраченные на путешествие дни, и походные условия и неприятности.
6. Логика истории.
Хорошо проработанный мир заранее формирует установки для действия героев и логические рамки, за которые выходить нельзя. Автор, тщательно продумавший мир и его законы, наверняка избежит большого количества «роялей», притянутых за уши событий и явлений, а также возникающих на пустом месте «чудес», нарушающих достоверность.
7. Визуализация сцен.
«Мозг – лучший в мире кинозал, и ты понимаешь это, когда читаешь хорошую книгу», – заметил Ридли Скотт. А «картинки» истории создаются не «простынями» описаний леса, а заранее проработанным миром. И, кстати, при продуманном мире и «простыней»-то не бывает: если автор хорошо «видит» то, о чем пишет, ему нет нужды рассказывать на десяти страницах про осенний лес – ему достаточно указаний на пару-тройку ярких и значимых деталей. Зачастую длинные описания – это попытки автора «увидеть» то, чего пока нет.
8. Многомерность, объемность и изменчивость истории.
Как уже говорилось выше, мир должен быть трехмерным – как минимум. А как максимум – многомерным, а такой эффект создается продуманными «слоями», в каждом из которых есть свои законы. Многомерность – это видимое и невидимое (то, происходит без нашего присутствия), это существующее и предполагаемое, это конкретность (знание событий, явлений и людей) и абстрактность (то, о чем мы знаем понаслышке или о чем не догадываемся вообще), это прошлое и настоящее.
Существование в мире тех элементов, которые не связаны с героями и развиваются по своим законам, создают объемность мира, понимание, что за крепостной стеной замка есть очень много интересного, необычного, живого. И благодаря этому история становится изменчивой – подсказывает автору сюжетные ходы, удивляет его неожиданными подсказками и решениями.
Объемный и многомерный мир – это мир, помогающий автору «видеть» и работать легко, а не стопориться на пятистраничных «простынях» описаний платьев.
- Тех, кто пишет фэнтези и фантастику;
- Тех, кто хочет писать книгу, но не знает, с чего начать;
- Для всех, кто хочет развивать писательские навыки.
Приходите, если хотите обогатить историю новыми деталями, новыми сюжетными ходами и необычной, затягивающей атмосферой.
Как проверить, настоящий ли мир в вашем романе?
Как узнать, что за мир вы создали, создаете или задумали создать? Очень просто: уберите из него героев. Вычеркните их из истории и посмотрите на мир заново.
Если мир видится – и без героев, другими персонажами, рассказываются легенды, происходят важные события и встает солнце, – значит, вы создали живой и помогающий мир. А если нет… То в этом направлении надо серьезно поработать. Ведь наш привычный мир был до нас, существует независимо от нас и будет существовать потом, развиваясь по своим законам.
Мира историй это правило тоже касается.
Герои рассказывают о мире, создают дополнительную атмосферу и влияют на события, а не наоборот, они помогают вам лучше видеть и ощущать мир. И сначала, как правило, появляются именно герои, а потом за их спинами проступает мир, раскрываясь и постепенно рассказывая о себе, и это нормально. Ненормально – когда он не проступает, а солнце встает только ради героев.
«В пустоте нет жизни» (с). Не будем об этом забывать.
Внимание!
Все материалы, размещенные на сайте, защищены законодательством РФ (Гражданский кодекс РФ, Часть четвертая).
Копирование запрещено.
Частичное цитирование статей возможно только с обязательным указанием источника в виде активной ссылки.
Использование материалов сайта без согласия правообладателей может повлечь за собой взыскание компенсации в размере от 10 000 руб до 5 000 000 руб за каждый факт нарушения (ГК РФ Статья 1301), а также штраф до 200 000 руб либо лишение свободы сроком до 2 лет (УК РФ Статья 146).
Замечательная статья. Воспользуюсь.
Да, только смерть в пустоте… Очень понравилась статья, как и остальные, впрочем. Спасибо автору.